La ligue des Astredians
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Message  Archangel [tristan] Ven 17 Oct - 17:36

Chers joueurs,

aujourd'hui nous voulons vous présenter un peu la nouvelle version et son contenu : la version 6.0 (version orientée communication).
Certains d'entre vous ont déjà pu voir quelques captures d'écrans sur la page facebook. https://www.facebook.com/ogame

Les nouvelles fonctionnalités apportées dans cette version sont basées sur les échanges entre les joueurs et vont vous permettre, avec quelques modifications au niveau du design, de mieux appréhender les combats avec vos alliés. 
Ce sera un meilleur moyen d'organiser vos actions, de demander de l'aide en cas d'attaques ennemies et de partager vos espionnages pour demander une aide rapide.

Cela va nous prendre quelques semaines avant que nous puissions déployer cette version sur tous les univers car nous voulons nous assurer, avant de de le faire, que cette version est la meilleure possible et qu'elle n'apportera pas de problème au jeu.
Dès que nous aurons plus d'informations, elles seront partagées.

A la fin de la semaine ou début de semaine prochaine, il sera lancé un univers-test "fermé" sur un serveur origin avec quelques joueurs choisis par nos soins (entre 20 et 30).
La raison de ce petit nombre est que la version est toujours en phase de développement et que des problèmes peuvent toujours apparaître et rendre l'univers injouable.

La performance de l'univers-test et son activité seront suivi de près, pour identifier les problèmes qui pourraient apparaître et les résoudre dès que possible. 
Si tout se passe bien et que la performance de l'univers est bonne, nous permettrons l'inscription sur cet univers-test pour d'autres joueurs et faire de nouveau les mêmes étapes, surveiller et identifier les problèmes possibles.
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Message  Archangel [tristan] Jeu 25 Juin - 9:49

Bonjour,

voici quelques informations supplémentaires concernant la prochaine version du jeu.

Certains des éléments sont déjà connus, mais d'autres sont nouveaux.

La Gameforge continue de travailler sur cette version, la date de sortie n'est toujours pas connue.



Changements:

  • Nouveau système de message:

    • nouveaux onglets
    • meilleurs performances
    • chat (de joueur à joueur)
    • stockage pour les messages favoris
    • optimisation des rapports d'espionnages (vues résumés/détaillés)
    • séparation des icônes de messages
    • le système de messagerie accessible depuis la vue galaxie
    • les messages d'alliances possibles depuis le système de message
    • changement de la durée de suppression des messages (non influencé par le commandant comme maintenant)
    • les messages automatiquement chargés dans le flux de messages




  • Nouveau rapport de combat :

    • nouveau résumé du rapport de combat
    • nouvelle apparence pour le rapport de combat détaillé
    • affichage du nombre de recycleur nécessaire pour le résultat du champs de débris





  • naviguer dans les galaxies ne coûte pas de deutérium

  • optimisation des performances pour le système de combat

  • optimisation de la vue générale pour les événements de flottes

  • optimisation de la liste d'amis (incluant les tris)

  • lancement des flottes : le deutérium est chargé dans son propre réservoir (non chargé dans la capacité de stockage comme maintenant). Ce nouveau réservoir aura la même capacité que la capacité de stockage actuelle.




Changements pour le commandant:

  • Accessible sans commandant:

    • espionner les lunes depuis la vue galaxie
    • lancer les recycleurs depuis la vue galaxie
    • filtres sur les messages




  • Nouveauté pour le commandant:

    • possibilité de stocker plus de messages favoris





  • Ajouts pour l'amiral:

    • possibilité de changer l'ordre de chargement des ressources pillés lors d'un combat
    • slot d’expédition supplémentaire (nécessite des slots de flottes vides)





Bon jeu,
l'équipe Ogame fr.
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Message  Archangel [tristan] Jeu 25 Juin - 9:49

Bonjour,

La prochaine version apportera une autre modification importante.


Les cachettes seront supprimées du jeu et les hangars reprendront leurs fonctions :

  • Chaque niveau de hangar protégera 1% de la production quotidienne de la planète (ce qui veut dire que la quantité de ressources protégées ne sera pas uniquement liée au niveau de hangars mais aussi à la production)

  • Seule la production basique des mines sera prise en considération pour calculer le % de production journalière (les officiers et boosters ne seront pas pris en compte)

  • Chaque hangar protégera le type de ressource qu'il contient (le métal, cristal et deut seront protégés séparément)

  • Les hangars protégeront jusqu'au niveau 10 maximum (ce qui signifie que le montant maximum de ressource pouvant être protégées correspondra à 10% de la production journalière de chaque ressource)

  • Les hangars des joueurs inactifs ne protégeront aucun ressource.

  • La capacité des hangars reste la même.

  • Les ressources protégées ne seront pas visibles dans les rapports d'espionnages.

  • Les cases occupées par les cachettes seront de nouveau disponibles.

  • Les ressources investies dans les cachettes seront rendues.

  • Les hangars lunaires ne protégeront aucune ressource étant donné qu'il n'y a pas de production dessus.

  • La gestion de l’énergie a été enlevée de la vue ressource.




Bon jeu,
votre équipe Ogame.fr
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Message  Archangel [tristan] Jeu 25 Juin - 10:02

En résumé : 

1. Nouvelle boite de messagerie (chat, messages séparés, rapport de combat mieux détaillé, demande d'aide plus facile, possibilité de faire des MC via la messagerie (plus besoin de passer par la page alliance), stockage de message favoris, messagerie disponible via la galaxie, changement du délai de suppression des messages.)

2. Naviguer dans les galaxies ne coutes pas de deut ! 

3. Les vaisseaux auront un réservoir de deut a part ! Un petit transporteur aura un réservoir de 5.000 de deut et un capacité de stockage de 5.000 et non de 5.000-cout en deut comme maintenant ! 

4. Espionner des lunes , recycler depuis la vue de la galaxie sans le commandant 

5. Amiral : + de slots d'expédition / possibilité de changer l'ordre des ressources selon vos besoins : actuellement deut/cristal/métal

6. Cachettes supprimées 

7. Hangars protégeront 1% de la production journalière BASIQUE (sans booster ou géologue) par niveau ! Max : 10% 
    Exemple : une mine produit 1.3M de métal par jour ! hangar level 15 ! ressources protégées : 130k de métal ! 
    Aucune infos pour les bandits ! 
Les hangars de joueurs inactifs ne protégeront aucune ressources !
Ressources protégées non visibles dans les rapports d'espionnage ! 
Quand est il donc des pillages ? 

8. Gestion de l'énergie enlevée de la vue de ressources !
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Message  Archangel [tristan] Sam 10 Oct - 15:08

Bonjour,

la version 6.0.5 sera mise en place sur nos univers mercredi 14 octobre.

Important
Attention avec l'utilisation des scripts, ils peuvent être obsolètes et causer des bugs dans le jeu.
Tous les anciens messages seront supprimés lors de la mise à jour
Les cachettes seront supprimées et remplacées avec le nouveau système de stockage, les cases utilisées seront libérées et vous récupérerez vos ressources investies.
Support HTTPS : vous pouvez manuellement sélectionner ce mode : attention aux scripts qui peuvent ne pas prendre en charge ce mode.

Pour rappel :

  • Chaque niveau de hangar protégera 1% de la production quotidienne de la planète (ce qui veut dire que la quantité de ressources protégées ne sera pas uniquement liée au niveau de hangars mais aussi à la production)

  • Seule la production basique des mines sera prise en considération pour calculer le % de production journalière (les officiers et boosters ne seront pas pris en compte)

  • Chaque hangar protégera le type de ressource qu'il contient (le métal, cristal et deut seront protégés séparément)

  • Les hangars protégeront jusqu'au niveau 10 maximum (ce qui signifie que le montant maximum de ressource pouvant être protégées correspondra à 10% de la production journalière de chaque ressource)

  • Les hangars des joueurs inactifs ne protégeront aucun ressource.

  • La capacité des hangars reste la même.

  • Les ressources protégées ne seront pas visibles dans les rapports d'espionnages.

  • Les cases occupées par les cachettes seront de nouveau disponibles.

  • Les ressources investies dans les cachettes seront rendues.

  • Les hangars lunaires ne protégeront aucune ressource étant donné qu'il n'y a pas de production dessus.

  • La gestion de l’énergie a été enlevée de la vue ressource.



Changelog 6.0
[Nouveautés] Ajout des balises HTML dans le flux RSS
[Nouveautés] Alliance : possibilité de spécifier une raison lors du renvoi d'un membre
[Nouveautés] Liste des joueurs ignorés
[Nouveautés] Nouveau système de messages avec possibilité d'ajouter des filtres
[Nouveautés] Système de messages accessible depuis la vue galaxie
[Nouveautés] Reconception des rapports de combats (vue concise ou détaillée)
[Nouveautés] Reconception des rapports d'espionnages (vue concise ou détaillée)
[Nouveautés] Ajout d'une option pour désactiver les images des rapports
[Nouveautés] Système de chat entre les joueurs
[Nouveautés] Fonction de filtre dans la liste des joueurs
[Nouveautés] Message favoris
[Nouveautés] Fonction de partage de rapports et d'ajout de commentaires
[Nouveautés] Nouvelle API pour les rapports de combats, d'espionnage, d’expédition, d'attaque de missiles et de transports
[Nouveautés] Suppression de la consommation de deutérium lors de la recherche dans les vues galaxies
[Nouveautés] Raccourci pour recycler les champs de débris dans la vue galaxie disponible pour tous
[Nouveautés] Raccourci d'espionnage des lunes dans la vue galaxie disponible pour tous
[Nouveautés] Il est possible grâce à l'amiral de choisir l'ordre de préférence de pillage
[Nouveautés] Suppression des cachettes et optimisation des hangars
[Nouveautés] Vous pouvez maintenant choisir entre http et https
[Nouveautés] Modification du temps avant la suppression de messages (ne dépend plus du commandant) (ils peuvent maintenant rester plus de 7 jours)
[Nouveautés] Ajout d'un meta-tag pour le nom de l'univers
[Nouveautés] Ajout d'une option pour désactiver la barre de chat
[Nouveautés] les vaisseaux ont maintenant un réservoir de deut séparé
[Nouveautés] L'amiral donne maintenant un slot en plus d’expédition
[Affichage] Redirection vers la page 1 après l'envoie d'une flotte
[Affichage] La protection de la production quotidienne supprimée pour les joueurs inactifs
[Affichage] Ajout d'une vidéo à la destruction/création de lune dans le rapport
[Affichage] Suppression de la possibilité d'ajouter des comptes Opé/Admin à la liste d'amis
[Affichage] Ajout des missiles interplanétaires à la vue générale
[Affichage] Bouton de transport dans les rapports de combats
[Affichage] Copie des candidatures d'alliances
[Affichage] Suppression du bouton changelog
[Affichage] Ajout du bouton d'attaque de missile aux rapports
[Affichage] Suppression de l'option obsolète "rapport d'espionnage complet"
[Affichage] Suppression de la gestion de l’énergie dans la vue ressource (toujours accessible via les options des ressources)
[Affichage] Changement mineur dans la vue galaxie
[Affichage] Compteur de message séparé
[Correction] Plusieurs petit bugs d’arrière plan
[Correction] Retour à ligne dans le tag joueur
[Correction] Messages supprimés disponibles dans le RSS
[Correction] Messages avec l'objet "ALT+255" ou "ALT+0160" sont envoyés
[Correction] Événement d'apparition de planètes : mauvais message d'erreur si vous essayez de lancer une attaque groupée sur la planète événement
[Correction] Possibilité d'envoyer des images en message en utilisant du BBcode
[Correction] Possibilité d'envoyer des images en message privé
[Correction] Erreur javascript dans la boutique
[Correction] Puissance de feu négative dans les rapports de combats
[Correction] Bug dans la porte de saut
[Correction] Le javascript ne bloque pas la longueur du mot de passe dans le champ ancien mot de passe
[Correction] Porte de saut : problème d'affichage de fleche
[Correction] Les planètes détruites ne peuvent pas être prise pour cible par les missiles
[Correction] Problème de redimensionnement sur la page d'invitation
[Correction] Problème de calcul des entrepôts lors de l'envois de sondes
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